MCG Shell Be Right
MCG Shell Be Right Version:1.00
Дата обновления:03/01/2018
Если вы используете Shell на поверхности с нойсом, вы будете получать пересечения геометрии . Даже с помощью Edit Normals он не будет исправлять его. Shell использует нормали фейсов, а не нормали вершин.
Этот MCG исправит оболочку с поверхностью, которая будет одинаковой с базовой геометрией, вы можете сделать это вручную с помощью Extrude с использованием групповых нормалей, а не локальных нормалей. Этот MCG обеспечивает удобство, поэтому вы можете изменить Shell и не переделывать Extrude.
Donations: paypal.me/vusta
3ds Max Version Requirement: 2016
Оставить комментарий
Ты должен быть Вход опубликовать комментарий.