Appleseed 0.5 beta для 3DS Max выпущен

Новая бета-версия рендеринга предназначенного для анимации и VFX с открытым исходным кодом для 3DS Max была выпущена.

Новые функции:


  • Support for active shade rendering, updated on viewport and camera changes.
  • Exposed Appleseed’s OSL shaders, including appleseed Standard Surface.
  • Added support for Render Elements.
  • Added support for true object instancing.
  • Added support for Output Amount, Invert, Clamp, RGB Level and RGB Offset parameters in bitmap’s Output rollout and Output map.
  • Amount adjustment now works for both Bump and Normal maps.
  • 3ds Max’s default lights are now taken into account when rendering material slots.
  • Added support for Substance textures in Use Max Procedural Maps mode.
  • Added SSS Set ID to appleseed Object Properties modifier.
  • The default number of bounces is now 3.
  • Improved user interface layout of materials.
  • Right-clicking on spinners now resets them to their default values.
  • The Log window is now larger by default.

Последняя max версия построена на основе 1,9.0-бета-версии.

Для получения дополнительной информации и загрузки версии для 3D Max посетите GitHub, чтобы узнать больше о проекте на веб-сайте.