Добавление 3D-людей к экстерьерным визуализациям с Anima

 

AXYZ Design выпустила тутор, демонстрирующий, как использовать Anima для добавления неподвижных персонажей в экстерьерные архитектурные визуализации.



Смотрите его в блоге XYZ.

Также следует отметить, что была выпущена новая версия Anima, которая добавляет поддержку 3DS Max 2020 и Unreal Engine 4.2.2 плюс несколько других улучшений, включая API для разработчиков для создания 3D-анимированных персонажей в свои собственные приложения. Вы можете посмотреть список изменений в онлайн-журнале изменений и узнать больше об Anima здесь.