Godot 3.1 выпущен

 

Доступна новая версия игрового движка с открытым исходным кодом Godot.

Версия 3.1 предусматривает редизайн 2D-редактора и инструментов анимации, добавляет новый tileset editor, улучшает kinematicbody2D и 3D, включает в себя возможность создавать 2D-скелеты и добавляет поддержку 2D-сеток, поддерживает softbodies, ragdolls и skeleton IK, добавляет новые CSG инструменты для быстрого прототипирования уровней и многое другое.




Смотрите полный список на Godot’s website