NVidia RTX – real-time ray tracing
NVIDIA анонсировала RTX, новейшие технологии, которые позволяют разработчикам визуализировать ray-traced амбиент оклюжн, тени и глянцевые отражения в играх и движках. Демонстрации публикуются на конференции GDC на этой неделе, на которой разработчики экспериментируют с новыми технологиями, в том числе с Remedy Entertainment и EA. Сотрудничество с Microsoft означает, что RTX будет поддерживаться через свой последний DirectX API на графических процессорах архитектуры Volta.
Вы можете больше узнать о анонсе NVIDIA в своем блоге и узнать о последних изменениях DirectX на веб-сайте Microsoft.

 




telegram channel cgnews
3djobs.ru