Объявлена бета-версия V-Ray 5
Chaos Group анонсировала публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max.

Было добавлено много важных новых функций, в том числе те, которые будут знакомы пользователям Corona. Возможно, наиболее заметно, что V-Ray теперь имеет функции Lightmix, позволяющие пользователю регулировать цвет и интенсивность освещения непосредственно в фреймбуфере без необходимости повторного рендеринга. Говоря о фреймбуфере, он был полностью переработан с новым обликом и несколькими новыми функциями, включая новую систему композитинга на основе слоев. Теперь вы можете складывать и смешивать элементы рендеринга непосредственно внутри VFB без необходимости экспорта в приложение для композитинга.

Еще одно что позволит экономить время – новая библиотека материалов и браузер с более чем 500 материалами в различных категориях, которые помогут пользователям начать работу. Еще одной особенностью, облегчающей создание материала, является включение предустановленного раскрывающегося списка непосредственно в материал V-Ray с предварительно заданными настройками для металлов, стекла, воды, пластика и многого другого. Чтобы помочь пользователям более точно видеть свои материалы, V-Ray теперь предлагает намного более точные предварительные просмотры в Редакторе материалов.

Материал V-Ray получил два дополнительных параметра. Параметр Coat Layer позволяет пользователю добавлять отражающие покрытия непосредственно в материал V-Ray, гораздо более оптимизированный он быстрее отображается, чем бленд материал, а также слой Sheen, который позволяет создавать мягкие ткани из микрофибры, такие как бархат, атлас и шелк. Есть также новые способы рандомизации текстур. Включена новая карта VRayUVWRandomizer и улучшены элементы управления VRayMultiSubTex. Наконец, есть также опция Stochastic Texture Tiling, которая может автоматически удалять артефакты текстуры в VRayUVWRandomizer.

Узнайте больше и подпишитесь на бета-тестирование новой версии на сайте Chaos Group.