Physics Tool for Maya
VFX выпустил инструмент Physics Tool for Maya.
Плагин обеспечивает упрощенный рабочий процесс для добавления интерполяции на основе физики для анимации персонажей, основанной на методах Ричарда Лико (Richard Lico‘s).
Особенности включают в себя физику перевода и вращения, возможность извлечения информации о перемещении объекта в ключевые кадры, элементы управления временем смещения, Euler filter , возможность создания локаторов по выбору и, при необходимости, запекание этой информации в локатор, возможность блокировки любого объекта до точки в пространстве и легкодоступные ограничения с смещениями и без них.
Physics Tool стоит 150 евро.
Вы можете узнать больше на ycdivfx.com и посмотреть демо на Vimeo.
telegram channel cgnews
3djobs.ru