Плагин Megascans для Unreal обновлен переделан материал vertex blend
Quixel анонсировала обновление плагина Megascans для unreal, которое добавляет несколько улучшений.



Главной особенностью является полностью обновленный материал Verted Blend, который обещает “гораздо более жесткий контроль над каждым слоем и значительно улучшает качество смешивания благодаря смешиванию heightmap, сохраняя при этом стабильную производительность».

Также в этот релиз включены новые шейдеры листвы, которые включают в себя обращенные к камере плейны , а также новые пушистые материалы для мхов.

Подробнее читайте в блоге Quixel.