PolyCloth — скульптинг ткани на основе физики для 3ds Max
PolyDesign анонсировала PolyCloth плагин для моделирования ткани для 3ds Max.
PolyCloth — это многопоточный и основанный на физике плагин C ++ для моделирования ткани, который позволяет пользователю моделировать морщины и складки, перемещать сетку и моделировать поведение ткани, использовать усадочную кисть для сжатия поверхности ткани, использовать расширяющую кисть для увеличения поверхность ткани и добавления морщин, используйте гладкую кисть, чтобы разгладить существующие морщины и многое другое.
PolyCloth совместим с 3dsMax 2016 и более поздними версиями и стоит 59 долларов США.
Оставить комментарий
Ты должен быть Вход опубликовать комментарий.