PolyCloth – скульптинг ткани на основе физики для 3ds Max

PolyDesign анонсировала PolyCloth плагин для моделирования ткани для 3ds Max.

PolyCloth – это многопоточный и основанный на физике плагин C ++ для моделирования ткани, который позволяет пользователю моделировать морщины и складки, перемещать сетку и моделировать поведение ткани, использовать усадочную кисть для сжатия поверхности ткани, использовать расширяющую кисть для увеличения поверхность ткани и добавления морщин, используйте гладкую кисть, чтобы разгладить существующие морщины и многое другое.

PolyCloth совместим с 3dsMax 2016 и более поздними версиями и стоит 59 долларов США.

Узнайте больше на CGTrader