Рендеринг поддельных интерьеров с JiWindowBox
Платформа OSL от Юлиуса Иле (Julius Ihle’s) для рендеринга поддельных 3D-интерьеров для зданий на плоской плоскости не нова, но с недавней интеграцией OSL в Max 2019 шейдер просто стал более доступным для гораздо большей аудитории.
Теперь вы можете найти его на 3DS Max OSL GitHub и прочитать оригинальные записи о шейдере и о том, как подготовить карты на веб-сайте Юлиуса Иле.
Оставить комментарий
Ты должен быть Вход опубликовать комментарий.