SCATTr : процедурный текстуринг для Blender
Simon Thommes выпустил полезный новый процедурный инструмент текстурирования для Blender 2.8, который способен случайным образом рассеивать текстуры на поверхности, подобно некоторым функциям в Substance Designer. Плагин бесплатный, но вы можете пожертвовать, если найдете его полезным.
Найдете больше уроков на YouTube получить инструмент можно на Gumroad.
Оставить комментарий
Ты должен быть Вход опубликовать комментарий.