FSTORM RENDER:GEOPATTERN
Похоже, случайное вращение патерна дает довольно хоро
Читать далее
Recently, I was given the chance to try out FStorm, a GPU-only renderer being developed by Andrey Ko
Читать далее
Johannes Lindqvist covers the basics of this fairly new and easy to use GPU renderer for 3ds Max. F
Читать далее
Фев 16, 2024
Янв 29, 2024
Янв 16, 2024
Янв 16, 2024
Янв 15, 2024