UVPackmaster для 3DS Max
Glukoz объявил, что он портировал UV packing engine на 3DS Max.

UVPackmaster – это новый многопоточный модификатор, написанный на C ++, который может использовать для упаковки графические процессоры с поддержкой Cuda и может одновременно выполнять некоторые операции упаковки на всех процессорах и графических процессорах.

Узнайте больше на сайте разработчика.