UVPackmaster для 3DS Max
Glukoz объявил, что он портировал UV packing engine на 3DS Max.
UVPackmaster — это новый многопоточный модификатор, написанный на C ++, который может использовать для упаковки графические процессоры с поддержкой Cuda и может одновременно выполнять некоторые операции упаковки на всех процессорах и графических процессорах.
Оставить комментарий
Ты должен быть Вход опубликовать комментарий.