BlackRay — движок реального времени для 3DS Max

BlackRay — это новый рендер и игровой движок в реальном времени для 3DS Max, разработанный Хамидом Мемаром(Hamid Memar).

Движок основан на OpenGL и DirectX и предназначен для работы исключительно внутри Max. Хотя детальная информация на данный момент ограничена, согласно веб-сайту, она имеет физическую систему солнца и неба, включая объемные облака. инструменты динамического освещения, ландшафта, инструменты анимации и многое другое.

Вы можете узнать немного больше на веб-сайте проекта (персидский | английский автоматический перевод), в том числе демо-видео и дискорд-сервер был настроен для получения дополнительной информации.