Vitruvio – новый плагин CityEngine для Unreal Engine
ESRI анонсировала новый плагин для Unreal Engine под названием Vitruvio, который привносит технологию процедурного моделирования CityEngine в Unreal Engine.

Он позволяет создавать процедурные здания с использованием генеративной среды выполнения и грамматик формы CityEngine. Создаваемые здания всегда остаются процедурными. Такие атрибуты, как высота, стиль или внешний вид, можно изменять в реальном времени для создания новых вариантов здания. Vitruvio также можно использовать в упакованном продукте, а здания можно динамически создавать во время выполнения.

Узнайте больше на домашней странице проекта.